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[轉貼]魏蜀吳各族發展攻略整合版,不斷更新中【申精】  XML
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ZyeC
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註冊時間: 07/05/2009 00:08:00
文章: 5
離線

魏蜀吳各族發展攻略整合版,不斷更新中【申精】

部份原文恕刪

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總得來說50三國和tra-vian的相似度高達80%,其中:

1.蜀(狼的不二選擇,但是請注意,選了就只有做狼,做羊無前途)

蜀對應tra-vian的日爾曼,特點是初期兵很實用,日爾曼的棍棒兵對應蜀的貪狼,都是性價比極高的打劫兵種,甚至到了後期還是攻擊主力,因為單論性價比的話棍棒兵和貪狼都是每人口攻擊輸出數一數二的,這樣的種族屬於線上時間長,喜歡做狼,愛上打劫的感覺(比如在下)的玩家選用

a 優點:
基本上一個地圖版面內你要 每天都光顧,如果想當公會主攻擊手的話,那麼任務更加艱巨,因為一旦你成為公會主攻擊手,每天都是會得到公會其他成員1小時產量push的,這是不成文的規則,大家也可以理解成潛規則。那麼,對於新服來說,你每天打劫的範圍應該囊括前後左右各3個版面的位置,打劫物件方面,魏是首選,前期出名的無力,你的部隊打過去,他們只有一個辦法化解,就是也依靠長時間線上在你進攻時迅速分配掉資源,掛市場也好,點滿兵也好,反正無法與你正面對抗,如果你碰到哪個魏在前期敢和你正面對抗,你賺的可不是一點半點,其次是蜀,尤其是同版面的蜀,你要毫不猶豫的滅了他,如果他活著,你就不會舒服,一個強大的蜀至少必須壓住各個方向各3個版面的玩家,才算你合格了,以後才有活路。如果做不到這點,奉勸你還是早點退出吧,別玩了幾個月以後發現自己幹啥都是個半吊子,進不能退不能那時候更加痛苦。

b 缺點:
首先一個最明顯的缺點是要求線上時間必須長,咱們畢竟是人,要吃飯睡覺,要休息,但是如果一天線上不能保證10小時以上的話玩蜀是沒有前途的,所以最好和朋友一起玩一個號,能保證盡可能多的線上時間
其次就是速度,速度是三個族中最慢的是後期蜀國最最致命的缺點,雖然你前期大殺四方很爽,但是到了後期大兵團作戰的時候,吳的高速支援和魏的高品質兵種都會令你頭疼不已,解決的方法第一是要入一個好的公會,取得眾多盟友的支持,你才能最大程度的發力。第二是數量要上去,沒辦法,品質差,速度差,你就一定要保證數量,能夠給敵人無法防禦的一擊。

總而言之蜀是一個需要毅力極強的人玩的族,新手請不要隨意嘗試,不過也不要嚇住了,只要有決心,常學習,也能成功的。

武將選取方面:前期就能見效,而且到後期也不差的唐文是新服蜀的不二選擇,為啥?唐文的特性是帶領貪狼能增加運輸量和增加貪狼的速度,貪狼速度本來就不慢,配合上唐文簡直是如虎添翼,在前期能最大限度的到處打劫,能讓你前期以迅速----不對,應該說-----迅猛的速度發展,就像我前面所說的,如果你能保證你每天把前後左右各三個版面的玩家都搜刮一遍,你的發展速度將是魏都望塵莫及的。孟熊的話,特技很強,比唐文厲害多了去了,但是前期可以說一點意義都沒有,在這裏我還是強烈推薦玩蜀的朋友來s9的話選擇唐文。



3月25日補充:有的朋友是堅定的孟雄控,認為孟雄才是王道,這裏小生不自量提出一點異議,我們都知道,後期魏的發展速度是最快的,蜀和吳都無法與之匹敵,即使使用金幣也不能(除非你準備投入10w+人民幣,那還是有可能的)孟雄的特技強大的理由是前期遇到抵抗力量時減少部隊傷亡,後期依靠強大特技大規模戰役中挽回經濟劣勢,很強大,毋庸置疑,規模大的戰役的話,一戰幾乎能挽回對方幾個月打下的經濟優勢。而唐文這個英雄,特性很有特點,新人上手當然是最好的選擇,很簡單,就狂出狼到處打劫,運輸量的提升可以提高不少打劫效率。這裏以6級唐文為例,看一下具體的資料:

貪狼的運輸量基數是120,速度是7;6級別唐文帶領下,增加29的運輸量,+1的速度,按百分比算,運輸量增加了24%,速度提升了14.3%,比如一個到你打劫的城市距離是56單位,無唐文情況下10個貪狼花8分鐘時間過去打劫1200單位資源,有唐文情況下10個貪狼花7分鐘時間打劫1490資源,提升的效率是:(1490/7-1200//(1200/*100%=41.9%
也就是說,僅僅6級的唐文,就能增加40%多的效率,變相的增加了生產效率40%多,打劫來的資源還不在所計算的範圍內,唐文級別上去後,提升的還會更多。
而到了後期,唐文最高+7貪狼移動速度的特性更是使貪狼的實戰價值得到質的飛躍,14速度的貪狼速度上僅次與神風和朱雀(對方兵無英雄帶領下),就算有英雄帶只有徐驍帶領的驍騎超過了他,17級的唐文帶領的貪狼即達到9的速度,和大象一樣,這樣帶大象打仗時就能帶上大量貪狼從而大大提升戰鬥力而不減少速度;由於狼的數目很容易成海,速度的提升對於海量貪狼在偷襲戰和攻堅戰中價值的提升完全無法估量,某些情況下甚至比孟雄的價值更大。正如張文遠所說:“運用之妙,存乎一心”,靈活的使用各種戰術,退則固守城池,據敵於萬里之外;進則勢如破竹,破敵於談笑之間。實乃我輩生平快事,為後世傳唱之經典。難道眾位孟雄控們不認為唐文更有技術含量嗎?唐文上手容易是沒錯,但是高手也能運用的神出鬼沒,令人聞唐色變,小兒不敢夜啼。


3月27日更新:看到很多朋友對英雄的選擇還存在疑惑,在這裏補完蜀吳的英雄特點:
蜀國:

付鱗:100級時100%幾率偷窺敵方城市4項資源積累量,4項資源生產力,地窖和市場訊息
與魏國的陳禁合稱“偷窺雙雄”,但是實用價值不如陳禁,兩人的共同特點是能保證100%偷窺成功率,前期基本是廢技能,用偵察兵就能很好的完成任務,中期有一定的戰略參考意義,而後期,大規模的戰役往往在一方的主力防守城市爆發,這時能夠偷窺到兵種搭配,兵將數量的陳禁意義就比只能偷窺資源的付鱗強大得多,更具有戰略意義,因此不推薦選用付鱗

關傲:100級別增加統帥10點,進攻增加20點。孟雄神一般的存在掩蓋了關傲的光芒,和孟雄相比,關傲雖然對攻擊力的加成不如孟雄吼一聲來得多,但是非常穩定,實實在在,資料黨們還是可以考慮一下他的。

楊超:罵陣,100級別75%幾率減少對方將領防守值30點,在攻城戰中減少對方30點的防可不是鬧著玩的,也是很強大的特技

個人意見:除了付鱗確實是個雞肋以外,關和楊的實戰價值還是很大的,但是唐文和孟雄的光芒太過閃耀,致使他們都坐到了冷板凳上,近期我將以100級英雄做比對,做一個詳細的實戰價值表出來給大家,敬請期待






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接著發吳的,其實本人現在在s9就是在玩吳,當然本人是註定要當狼的(個性使然),但是為什麼選擇吳而不選擇蜀呢?請看:

2.東吳

吳對應tra-vian裏的高盧,特點是防高速度快,前期坑深,適合的戰術有很多種,可以說是50三國裏變化最多的種族
如果你是1天上一次線或者1天一次都不能保證的朋友,請毫不猶豫的使用東吳,因為他能最大限度的減少你受到得損失,發展方略大致是,出保前大力發展經濟,狂升各項資源等級,並且地窖要升到一定的級別,家中配置一定數量的影衛和陷阱,就能配上烏龜,刺蝟的稱號了,其他族一般不敢惹你

前期基本上都是這個模式,沒有人選吳前期跑出去打劫吧?那真是太搞笑了

但是吳中期的發展就多出了很多變化,依風格劃分為兩種,一種是種田型,一種是狼。下面分別說明兩種的發展規劃

a。東吳狼 是的,東吳也能做狼,而且,對於新區來說,東吳甚至是比蜀更好的狼,用好了你會感到比數倍於蜀的掠奪效率,這裏重點提到的是東吳的神風兵種
神風 攻18,步防5,騎防8,速度19,耗糧4,運載量150,造神風消耗木700,泥900.鐵460,糧120

作為三國裏速度最快的兵種,單位人口攻擊輸出是4.5.單位人口消耗資源是545,單位人口運輸量是37.5,嗯,性價比和別的攻擊性騎兵比較一下好了(和步兵沒必要比較,速度快那麼多,就算步兵的攻擊輸出是兩倍也沒用)以下都是單位人口,不升級任何科技樹,無英雄帶領兵的資料:
攻擊 徵募消耗資源 運載量 速度
神風 4.5 545 37.5 19
霸王騎 4.67 505 21.67 13
西涼騎 2.75 502.5 55 10
南蠻象 5 508.3 26.67 9
驍騎營 4 470 33.3 14
虎豹騎 4.5 542.5 17.5 10

從上表我們很容易看出,神風是多麼適合一個狼的定位,打劫的步兵中,貪狼是王者,打劫的騎兵中,神風是王者!!

因此,玩東吳的朋友完全可以前期夯實基礎建設,為量產神風打下堅實的物質基礎,量產大約15-20個的神風後,就可以開始打家劫舍的逍遙之旅啦,神風的高速能給你完全不同於用貪狼打劫的感受,如果你用貪狼打劫,很可能500個貪狼分成10隊,每隊50個分頭收租,而用神風,你完全可以把100個神風專門打一個你瞄好了的人,省去了很多細活,效率超高的。當然,英雄方面,藍鳳是最佳人選,滿級+6點神風的攻擊力很實用,加點方面推薦要麼加攻,要麼加統,建議任選一項一加到底,本人加的是統帥,這樣到後期也有得打,相對於純攻型更全面一些

b。種田型 由於東吳具有強大的防守能力,所以當強大的種田派可以說前途一片光明,適合那些線上時間不是很穩定的朋友選擇,在這裏也給大家列一個表,幾種主要防禦兵種的數值比對,方便大家查詢

以下數值都是單位人口,無任何科技,無英雄帶兵資料:

徵募消費資源 步防 騎防 速度
影衛 315 4 5 7
朱雀 540 5.75 2.75 16
霸王 505 1.67 5.5 13
麒麟 340 3.5 6 7
青州 440 3.5 5 6
禁衛 460 6.5 3.5 5

以上是所有防禦兵種的資料,我們可以看到東吳一家便占了3個位置,影衛每人口總防禦僅次於魏的禁衛兵,防禦能力很全面,步和騎都防,禁衛則主要針對步兵,而且影衛的生產速度,消耗資源方面比禁衛都更有優勢
至於騎兵方面,就完全是東吳的天下了,騎兵防步兵和騎兵防騎兵的王者都在東吳,什麼意思呢,就是你能高速支援你的分村,盟友的戰略要地,當對方的大狼光顧你盟友家時,你能以最快的速度趕過去支援,從來力挽狂瀾,因此,東吳玩種田號,量產大量的影衛自保,生產朱雀和霸王四處支援你的盟友和分城,能讓敵人望城興歎,化解敵人兵力於無形,攻與防,本來就是一場博弈,東吳對於那些喜歡見招拆招,享受防禦的樂趣的人(比如wow中玩mt的,本人tbc後其實玩的就是mt,不過當mt實在太累人了,堅持了半年就放棄了,等巫妖王開放中。。。。。。)

下面要談一談東吳英雄的選取,東吳的英雄選取也很靈活,如果你玩純防禦號,所謂“武裝到牙齒的羊”這種的話,孫霸以其極其imba的特性首當其衝,刺蝟的最佳人選,後期坐鎮中場的主帥,無爭議。如果是想玩玩進攻的,藍鳳帶領的神風是很強勁的,資料黨們也可以選擇吳興當主將,人家是實實在在的增加防禦和統帥,也有可取之處。另類一點的就是喬傾城和呂明瞭,其實我通過這幾天的學習覺得喬mm有她很強大的地方,她帶兵打人有一定幾率能隱藏進攻資訊提示,雖然沒有人帶影衛出門打劫活人,但是她等級高了之後帶其他兵也具備了隱秘能力,東吳常見的攻擊兵不外乎修羅和神風,而她帶這兩種兵隱秘的幾率也不低(沒記錯的話修羅好像是60%左右)這就意味著她帶兵去打別人別人可能根本不知道。。。。如果這樣的話那就實在是一個強大的存在。東吳完全可以成為一個好公會的絕對進攻主力,她帶兵去打別人的戰略要地時,別人根本不清楚,這樣也就無法有效的支援了,總之。。。如果是我所理解的那樣的話。。。。太變態了。。。。最後說說呂明,後期射中敵主將的幾率也挺高的,100級時有75%幾率打掉武將額外33.22%生命,也就是說,一場戰鬥能消耗對方主將68.22%的血,能在戰場上打死敵方主將,前期作用不大,後期大家英雄等級都高了的話還是很強大,一個高等級英雄的復活時間可不是說著玩的,如果成功在一次戰鬥中把敵方主將擊殺,那對方無主將帶領的海量小兵就是你的口中肉了,其實我覺得這兩個英雄都蠻強大,不過不是主流路線,希望有用他們兩個的高人來和大家交流交流經驗:)




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3.魏
魏對應的是tra-vian中的羅馬,其共同特點是具有雙建優勢,單兵作戰能力在同級別兵種中都是佼佼者,但是昂貴的造價和極慢的產兵速度都制約了魏在先期發力,可以說即使到中期魏的能力也很一般,一個強大的魏需要非常堅實的經濟基礎,註定了魏是一個大器晚成型的國家。適合對遊戲已經有一定瞭解,願意忍受長時間的沉寂來換取後期最燦爛的煙花的玩家使用,新手不是太推薦。這裏說句很坦白的話,魏國的擁護者們不要覺得我對魏國有偏見,三國的三個種族中,魏是最沒有戰術含量的;但是反過來看,魏卻是最有戰略意義的。換句話說,魏國的玩家,在具體的一場戰鬥中往往玩不出什麼花來,但是卻可以以絕對的實力壓倒對手,讓對手絞盡腦汁也想不出對策,默默的體驗絕望是什麼意思,實在是喜歡投身到人民戰爭的汪洋大海的朋友的最佳選擇。

好了,言歸正傳,下面就幾個方面來詳細的剖析一下魏的優缺點和戰略指導方案。


a。魏國的優勢:
第一,雙建。魏國的雙建優勢是金幣都買不回來的,而且越到後期越明顯,你如果撐過了前期周圍大狼小狼的輪番騷擾,中期崛起的速度會讓那些前期盛氣淩人的蜀們夢裏都會驚出一身冷汗,雙建的價值尤其體現在開分城和建設分城的速度上,由於自己的城市間可以無限制的運送資源,使得分城建成的速度比單建快了數量級的倍數。

第二,兵種品質為三國中最高。全三國兵種裏每人口攻擊輸出最高的是魏的虎衛,達到了每人口7的誇張數值,全三國裏每人口防禦數值最大的是禁衛,步防+騎防達到了10!!我們姑且拋開這單位人口的造價不談,光憑這誇張的數值,就已經奠定了魏國大後期的主力地位。

b。魏國的劣勢:
不要以為自己時間少去選魏國,如果你想在遊戲裏玩得有點成績的話,玩魏國的玩家投入的時間不會比蜀國少,魏國前期具有絕對劣勢,英雄大多數只能靠全加政務在家裏發展經濟來升級,張青雖然是一個例外,但是那也要看身邊有沒有活躍的蜀狼,如果有的話,張青也只能老老實實的全政務在家防守------------前期的無力,是魏國最大的劣勢,直接導致你要時刻計算資源分配,考慮各項資源田各多少級的搭配;保持高線上避免被身邊的蜀狼每天來剪3次羊毛-----不要覺得這樣的蜀狼不會有,事實上,本人玩蜀時。。。。控制12*12範圍內每天訪問3次(大家不要bs我)不過如果你能保證高線上的話,給他發封信過去表示願意與他結盟甚至每天push一小時產量給他來避免打劫是非常可取的,真正強大的狼懂得和潛力羊保持良好的關係,如果能每天收到1小時產量的push他們是會心滿意足的。

再者就是兵貴,招募時間長,這裏給大家看點數據,讓大家心裏有個數:

以下為各族兵種徵募資源和消耗時間的資料,所有兵營均為一級,無任何加速徵募影響下(手頭沒有20級兵營時產兵速度的資料,以後有了會修改過來)

魏 青州 禁衛 虎衛 驍騎 虎豹
徵募消耗資源 880 920 1200 2820 4340
徵募耗費時間 33分20秒 36分40秒 40分 55分 1:13:20
人口 2 2 2 6 8


蜀 貪狼 麒麟 青龍 西涼 大象
徵募消耗資源 500 680 980 2010 3050
徵募耗費時間 15分 23分 25分 50分 1:01:40
人口 2 2 2 4 6


吳 影衛 修羅 神風 朱雀 霸王
徵募消耗資源 630 1070 2180 2160 3930
徵募耗費時間 21分40秒 30分 51分40秒 53分20秒1:05:00
人口 2 2 4 4 6



上面的資料和實際上會有較大出入,但是比例是一致的,我們只需要關心比例就可以了,有這個表不難看出,魏國出一個青州,蜀國能出2個多的貪狼,即使只用1個青州的資源,蜀國也能做1.76個貪狼,所以魏國的玩家不要偶爾搶了回把死羊就頭腦發熱那大把的資源去和蜀國比暴兵,小生在這裏不鼓勵魏國玩家前期當狼,因為你將面臨比蜀國玩家耗費更多時間的問題,一個貪狼製造資源500,一次搶120,只要搶4.2次就能回本,如果是一個6級唐文帶領(出保時一般武將都是6級)一次能搶149,只要搶3.4次就能回本,之後理論上這個貪狼死了就死了,已經值了;而一個青州,製造資源880,一次運輸80,要搶11次才能回本,而製造速度又是狼的2.2倍,速度又偏偏比貪狼低1點,不用精確計算,如果想用魏前期來做狼,需要比蜀狼多搶幾十次,而且這每一次你的速度還不如別人,何必去鑽這個牛角尖呢?呵呵





魏國的發展規劃:
從上面我們詳細的分析不得得出一個結論,魏國的最佳發展規劃是謀求河蟹的發展環境,前期全力建設經濟,爭取速開分城,然後利用雙建優勢迅速發展起若干分城,從而在中期奠定堅實的經濟基礎,通過大量的積累,成為後期團隊的中流砥柱。到了後期,無論是攻擊還是防禦,魏國都佔據著主力的地位,這一點是無可動搖的。所以,玩魏國的朋友們,在前期,如果身邊有活躍的大狼的話,要忍耐,一個不懂得團隊力量的獨狼是沒有生存的空間的,你可以每天向他push一小時的資源產量來換取前期的和平和友誼,這是比較正規的做法,一般有經驗的狼是會同意並擔任你的保護者的。

最後來談一談魏國的英雄,不同于蜀國的一枝獨秀,魏國英雄,可謂百花齊放,讓人難以取捨,5個英雄,各有各的好處,但是總的來說,內政是魏國英雄前期主加的屬性,這一點前期龜縮的戰略方針所決定的,不以人的意志為轉移的。下面逐個分析魏國的英雄吧

英雄篇:
1 張青 人氣最高的張大媽,以其強大的繁殖能力深受眾魏國玩家的喜愛,確實,張青的特性在前期有很好的表現,進能攻,退能防,對於魏國順利度過前期尷尬的處境有著積極的作用,具體的資料這裏只記得64級的張大媽每0.6小時生產一名青州,估計100級時大概每半小時生產一名青州吧,在這裏,結合小生在tra-vian中的經驗,鄭重的告訴大家,青州屬於中期兵種,前期雞肋,後期雞肋。在中期綻放燦爛的光芒,因此,張大媽並不受小生的推薦。但是新人可以用他熟悉熟悉遊戲,以後開新服時更好的上手,總而言之,這是一個雞肋英雄。

2 偷窺男 比起同為偷窺男的傅鱗,陳禁的作用比他強大一點,偷窺男的特點是能夠強制偷窺,因為英雄在一次戰鬥中最多只去35%血的設定(東吳的呂明一次能殺70%左右)使得裸奔流日益興盛,後期兩個盟大戰,敵人的戰略要地,防守兵力是以10w米為單位的,這時候想靠偵察騎兵來觀察對方兵力變得難上加難,這時候,我們的陳大官人以多年偷窺經驗站在了全國人民的面前,100%的偷窺對方各種數值,並且全身而退的出眾能力使得他在戰略上具有重要的作用,因此,如果你打算在那時候向全世界人民展示你怪叔叔華麗的風采時,陳禁是最好的人選,強烈推薦偷窺愛好者選用

3.王虎 雖然對具體的一次戰鬥作用不大,但對於整場戰爭的貢獻全三國所有英雄裏排名number1,強大的內政加成,配合上魏國分城多,基數大的特點,王虎可以說是一個魏國玩家
最好的選擇

4.徐驍 如果實在愛玩狼但是又選了魏國,本人強烈向你推薦他,真正的速度之王,“天下武功,唯快不破”這一句其實說的是他,讓我們來看看他強大的特性:

3級時,增加驍騎1點速度。滿級時,增加14點速度,14+14=28=神一般的存在,關於驍騎,具體的資料請參看東吳篇各大騎兵的數值比較,性價比最好的搶劫型騎兵,在沒有徐驍帶領下還比不上神風,但是如果有徐驍,實戰價值得到質的飛躍,坐到了閃電戰的頭把交椅。


5.曹陀 攻城拔寨的不二人選,等級51時,60%幾率降低9級敵方城牆,不知道滿級是拆多少級,我估計應該是13-15級,我們知道,要攻下一個城市,需要耗費巨大的代價,其中一個很重要的因素,是城牆提供的防禦加成,尤其是對方也是魏國時,高級的城牆可以讓守方的防禦能力得到大幅度強化,多一級城牆就意味著你可能死去幾萬兵,一點都沒有誇張,我們曹大人不愧是魏國直系的英雄,強大的攻城拔寨能力在後期攻堅戰中有著很重要的作用,也是一個無比強大的存在。


3月26日晚,補完了魏國攻略,看到大家這麼支持我很高興,大家有什麼好的建議,一定要提出來,大家多交流才能共同提高,從而更好的享受紙上談兵的樂趣



3月27日補充:4項屬性點的作用和種田派武將升級方法
1.統率:每點提高0.125部隊攻擊和0.125部隊防禦 (包括步防和騎防),同時增加武勳提升速度
相比其單純的進攻和防守,統率更加全面,攻守平衡是統率的最大特點,適合後期主力魏主加,但是需要帶兵才能體現作用,適合武將:張青(大媽帶海量青州效果大幅度提升),藍鳳(特性+神風攻,已經可以抵消屬性全+攻帶來的攻擊強化)等攻守平衡型

2.進攻 提高武將的一騎當千值和部隊攻擊力,每點提升0.25部隊攻擊
全攻型武將比比皆是,主流加法,最大限度的發揮攻擊的作用,推薦蜀國無論用哪個英雄都滿

3.防禦 提高武將的一夫當關值和部隊防禦力,每點提升0.25部隊防禦
刺蝟玩家主加點,最佳人選是吳國的孫霸,配合強大的特性使得吳國的防禦實力大大提升

4.內政 百分比增加所有城市資源生產力,提升文功獲得速度
種田流派的首選,能讓將領做家裏升級,而且內政高了後提升的資源生產力相當恐怖,魏國將領最佳屬性點,推薦武將:王虎(內政之王由此產生)

種田流武將快速升級辦法:
一般來說蜀種田的很少,基本靠打仗升級
魏和吳的將領,尤其是前期+統率的,則會苦於沒有有效的升級方式,當你資源足夠多時,比如魏開了分城後,資源相對比較充足,可以在家附近找一個死羊,派兵增援,然後主將出擊,全滅自己的部隊(滅絕人性啊)來快速獲得經驗,這裏強烈推薦用偵察騎,是升級速度最快的部隊,這樣也使得前期主加統率成為可能,因為統率提高不少武勳獲得,不過還是不推薦,如果想+統率,前期還是適量加一些內政來穩步升到較高級別比較好

這篇文章被編輯了 3 次. 最近一次更新是在 11/06/2009 14:13:59

wilson
初級會員
總積分:2 [Avatar]

註冊時間: 05/05/2009 19:48:45
文章: 8
離線

不錯,請繼續。。。。。。
正太
初級會員
總積分:0
註冊時間: 23/05/2009 02:42:36
文章: 1
離線

wilson wrote:不錯,請繼續。。。。。。

請問題陸版的資料嗎?不知跟台版一樣不...
wilson
初級會員
總積分:2 [Avatar]

註冊時間: 05/05/2009 19:48:45
文章: 8
離線

正太 wrote:
wilson wrote:不錯,請繼續。。。。。。

請問題陸版的資料嗎?不知跟台版一樣不...


都是一樣的
帝王神功
初級會員
總積分:2
註冊時間: 25/05/2009 23:13:30
文章: 5
離線

真是複雜的戰術!!來揣摩揣摩好了
TK夜
初級會員
總積分:0
註冊時間: 27/05/2009 11:09:19
文章: 3
離線

真是篇 高深的攻略...

還是要實際玩過才知道
tsaicm1011
初級會員
總積分:15
註冊時間: 26/05/2009 02:27:17
文章: 72
離線

測試一下,加油!!
ami590626@youthwant
初級會員
總積分:2
註冊時間: 21/06/2009 20:40:50
文章: 11
離線

感謝前輩提供寶貴的經驗.
雷舞宇
初級會員
總積分:5 [Avatar]

註冊時間: 04/08/2009 00:47:19
文章: 37
離線

這個不推對不起版主阿...

簡單些 平凡些 只想要一個人的世界中有個人陪 風在吹拂臉龐 雨飄落在身上 而我靜靜的漫步在細雨中 享受著大地賜給我們的幸福---自然的自然---
[WWW] [Yahoo!] [MSN]
楓葉熾星
初級會員
總積分:0
註冊時間: 24/08/2009 03:16:15
文章: 1
離線

唐文是什麼?
曹丞相
初級會員
總積分:0
註冊時間: 25/08/2009 22:45:40
文章: 2
離線

唐文:是蜀國的將領啦!

不是"不良校花"裡的~唐ㄚ門喔!!!....(不好笑XD)
stvn2567@gamebase
一星會員
總積分:36 [Avatar]

註冊時間: 03/08/2009 19:10:33
文章: 347
離線

曹丞相 wrote:唐文:是蜀國的將領啦!

不是"不良校花"裡的~唐ㄚ門喔!!!....(不好笑XD)


冏rz
橫左缺
初級會員
總積分:1
註冊時間: 25/08/2009 16:07:09
文章: 9
離線

"一個青州,製造資源880,一次運輸80,要搶11次才能回本"
我派10個青州打只有4個人民的城,什麼建設都沒有
回來8個,每種資源好像才搶80還100多而已...
根本永遠無法回本,怎會這樣?
要打沒主將的才對嗎?

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武_夜靈
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TAN
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為什麼沒有蜀國的攻略呢?
 
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